02 noviembre 2007

¿SER O NO SER?

“SER O NO SER: EL ENCUENTRO O LA FUGA EN LA WEB”

En el segundo día del UNIV, 23 de septiembre, se presentó el trabajo que hicieron Josefina Patrón Costas, Antonella Boidi, Cecilia Marquez, Clara Patrón Costas y Cecilia Pizarro de Salta (La Linda). Fue muy interesante el análisis que hicieron sobre los juegos virtuales en la web y el uso que se les dá. Abordaron el tema desde una perspectiva psicológica y antropológica sobre el entretenimiento y la felicidad; en concreto hablaron sobre el famoso "Second Life".

Síntesis del trabajo:

La identidad personal, tan valiosa para la cultura, debe forjarse también en los espacios de diversión.
Ante una reciente nota publicada en la Revista La Nación, sobre “la fábrica de los sueños”, una página de internet que invita a una búsqueda de felicidad virtual; nos propusimos:
- Analizar las consecuencias que trae el evadirse o fugarse de la realidad como simple entretenimiento.
- Reflexionar sobre la importancia que tiene el “acertar” en la elección de aquellos espacios que verdaderamente “recrean” a la persona, por permitir o favorecer el despliegue de su ser personal.